- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

16 juni 2011

Videogame leert arts om leven patiënt te redden

Patient Rescue, een nieuw virtueel spel, leert artsen het leven te redden van patiënten die snel achteruitgaan. Wat moeten ze doen om de situatie te keren?

Confronteren
Patient Rescue confronteert artsen met een reeks aan symptomen en ziekten zonder dat de patiëntveiligheid in het geding komt; het is immers virtueel. Het spel beschikt over een aantal virtuele patiënten, waarbij een reeks data geboden wordt: temperatuur, ademhaling, hartslag, bloeddruk en testresultaten. Het is dan aan de arts om een diagnose te stellen, de conditie van de patiënt in de gaten te houden en een behandelplan te kiezen.

Achteruit of vooruit
De conditie van de patiënt kan vooruit of achteruit gaan, afhankelijk van de beslissingen die de arts neemt. De vooruit- of achteruitgang is ook goed zichtbaar bij de virtuele patiënt die getoond wordt op het scherm. Zo kan de patiënt gaan zweten, bleek of grauw worden en/of bijvoorbeeld een moeizame ademhaling vertonen.

Game end
Het spel eindigt op het moment dat de patiënt een zekere vooruitgang vertoont of wanneer hij sterft. Alle handelingen en beslissingen die de arts tijdens dit proces heeft genomen, zijn achteraf te bekijken en te beoordelen.

Bron: zorgvisie.nl 

Al het nieuws over online hulp volgen? Volg dan Wouter Wolters, Myriam Limper en/ of Frank Schalken op Twitter of word lid van de linkedingroep Online Hulpverlening.

 


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Geen reacties:

Reageren:



* Het is niet mogelijk om html te gebruiken