- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

13 december 2010

Spelen Tetris helpt mensen met traumatische ervaring

Mensen die na een traumatische ervaring het computerspel ‘Tetris’ spelen, hebben minder flashbacks. Het computerspel ‘Pub Quiz’ heeft dit effect niet, het verhoogt soms zelfs het aantal flashbacks. Emily Holmes en collega’s wijzen hier op in PLoS ONE (2010;5:e13706).


De onderzoekers van Oxford University lieten gezonde vrijwilligers een zeer schokkende film zien. Een half uur na de film speelden de deelnemers 10 minuten lang Tetris of Pub Quiz of deden zij niets, en hielden een week lang een flashbackdagboek bij. De onderzoekers herhaalden het experiment met een andere groep proefpersonen, die 4 uur wachtte tussen film en spelletjes.

In het eerste experiment had de tetrisgroep minder flashbacks dan beide andere groepen. De pub-quizgroep had zelfs meer flashbacks dan de deelnemers die geen spel speelden. In het tweede experiment ervaarde de tetrisgroep minder flashbacks dan de nietsgroep. Pub Quiz zorgde voor meer flashbacks in vergelijking tot Tetris, maar niet tot geen spel spelen.

‘Niet alle computergames zijn dus heilzaam of afleidend, sommige zijn mogelijk schadelijk na trauma,’ aldus de auteurs. Zij zien in Tetris een cognitief vaccin tegen traumatische flashbacks.

Lees het gehele onderzoek (Engels).

Bron: Nederlands Tijdschrift voor Geneeskunde (auteur Luces Mevius)

Meer weten over de toepassing van serious games binnen de zorg? Lees het overzichtartikel over de mogelijkheden of hier voor een webinar van Wouter Wolters. 

 

Al het nieuws over online hulp volgen? Volg dan Wouter Wolters en/ of Frank Schalken op Twitter en word lid van de linkedingroep Online Hulpverlening.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Geen reacties:

Reageren:



* Het is niet mogelijk om html te gebruiken