- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

31 maart 2009

Gamend grip op diabetes

Kinderen met diabetes willen graag zelf leren hoe zij zo zelfstandig mogelijk kunnen functioneren, zo blijkt uit recent onderzoek dat vandaag gepresenteerd wordt. Via het online zelfmanagementprogramma GRIP® Sugarkids kunnen kinderen met diabetes van 7 tot en met 11 jaar gamen en leren tegelijk. Ze kunnen een dagboek bijhouden en dit gebruiken in de communicatie met leeftijdgenoten, de behandelaar en volwassenen.
 
missie 1De game is een intelligent systeem, dat reageert op goede zelfcontrole, slechte instellingen en de koolhdraten die je tot je neemt. Je moet in de game letten op tijd, hoeveel je beweegt en wat stress met je doet. Je moet ook regelmatig iets eten om “op peil” te blijven. Ouders en vriendjes kunnen meegamen. Op die manier wordt voor iedereen in de omgeving van het kind met diabetes nog duidelijker dat het in balans houden van diabetes niet eenvoudig is. Ze leren zo samen met een patiënt hoe diabetes echt werkt.
 
In GRIP Sugarkids vind je ook een dagboek. Hier kun je al je meet-, spuit- en eetmomenten bijhouden en kun je heel specifiek aangeven of er bijzonderheden op een dag waren. In de legenda kun je zien wat goede waarden zijn. Door het regelmatig bijhouden van het dagboek kun je snel patronen ontdekken en daar, in overleg met de arts, je behandeling op aanpassen.
 
Het mooie van GRIP Sugarkids is dat je niet alles van je dagboek thuis hoeft uit te printen en meenemen naar je arts of diabetesverpleegkundige, maar dat je ook je behandelaar toestemming kunt geven om je digitale GRIP Sugarkidsdossier te bekijken. Dat maakt het voor iedereen een stuk makkelijker en overzichtelijker. Iedereen spreekt dan over hetzelfde met dezelfde achtergrondkennis.
 
In GRIP Sugarkids is er ook ruimte voor achtergrondinformatie, welke te vinden is in de bibliotheek. Hier worden begrippen uitgelegd en de basiskennis uiteengezet. Er is een speciale bibliotheek zowel voor ouders als voor kinderen. Kortom het is een systeem, waar niet alleen de diabetespatiënt veel aan heeft, maar ook iedereen in zijn/haar omgeving.
 
Speel hier een demo van het spel. Om het volledige spel te spelen moet je lid zijn van de Diabetes Vereniging Nederland.




 

 

Voor meer voorbeelden van het gebruik van serious games in de zorg zie ook de webinar van Wouter Wolters gegeven tijdens het 5-jarig jubileum van stichting e-hulp.nl.

 

Bron: Diabetes Vereniging Nederland


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Geen reacties:

Reageren:



* Het is niet mogelijk om html te gebruiken